Jeux en ligne, advergames et serious games
Le jeu vidéo publicitaire, généralement gratuit pour l'internaute, touche désormais toutes les catégories de population, et plus seulement ceux que l'on nomme les gamers. Il s'adresse à une cible plus large qu'auparavant, notamment les femmes et les adultes néophytes.
Le principe est donc de baigner l'internaute dans l'univers de la marque en lui permettant de se divertir. Et quand on sait que les sites sur lesquels les Français passent le plus de temps sont les sites de jeux en lignes, l'advergame à de beaux jours devant lui !
juillet 2010
Poisson Bouge développe avec Mediadom ONLYDAYS, le jeu de l'été 2010 sur only.fr
Le principe, comme l'année précédente, est de retrouver les 9 pièces du puzzle dissimulées sur le site pour participer au tirage au sort permettant de gagner de nombreux lots...
L'objectif : permettre à l'internaute de découvrir l'ensemble des services du site only et intensifier le nombre de pages vues. Et croyez-nous les pièces sont bien dissimulées !...
Au rayon des nouveautés, le parrainage, les outils de partage vers les réseaux sociaux, et une interaction avec les boutiques only.
Outils : Flash, HTML, Javascript, SQL
Voir :
www.only.fr/jeux/chasse-aux-tresors/
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décembre 2009
L'agence Mediadom fait de nouveau appel à Poisson Bouge pour le développement du grand Jeu de Noël only et 3 Suisses.fr
Ce rapprochement permet la réalisation du 1er advergaming en Rich media proposé par un annonceur local des DOMs. C'est donc en vidéo que l'animatrice du jeu vous invite à participer au jeu pour tenter de gagner de nombreux lots.
Les avantages de la vidéo online sont nombreux, elle simplifie la transmission du message, augmente le taux d'impact de 30% etc. Son utilisation devient récurrente. Une évolution anticipée il y a plusieurs années déjà par l'agence...
Outils : Rich media, Flash dynamique, Java, Base de données
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juillet 2009
Poisson Bouge développe avec Mediadom la chasse aux trésors de l'été sur only.fr
Le principe : retrouver les 9 pièces du puzzle dissimulées sur le site afin de concourir au grand tirage au sort permettant de gagner Ecran plat, appareils photos numériques etc...
L'objectif : permettre à l'internaute de découvrir l'ensemble des services du site only et intensifier le nombre de pages vues. Et croyez-nous les pièces sont bien dissimulées !...
Outils : Flash, HTML, Javascript, SQL
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novembre 2007
L'agence Dubon fait de nouveau appel à Poisson Bouge pour l'adaptation du jeu web-télé SuperWarrant, pour Calyon, à l'occasion d'Actionaria, le plus grand salon boursier européen, qui se déroule à Paris les 16 & 17 novembre 2007.
Outils : Flash dynamique, Java, Base de données
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mai 2007
SuperWarrant, proposé par Calyon, est le premier jeu-concours webtélé sur les warrants, animé comme une émission de télévision ludique et décalée.
L'agence Dubon a fait appel à Poisson Bouge pour la rédaction d'un cahier des spécifications et pour la création d'une maquette fonctionnelle du site.
Outils : Flash dynamique, Java
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septembre 2007
Mise en place et gestion des résultats pour ce QCM accessible aux quelques 3000 salariés du Crédit Agricole Atlantique Vendée.
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juin 2010
Mécanique simple de jeu en ligne. Participation par inscription sur un formulaire dédié. Le gagnant est tiré au sort parmi la base de données crée.
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avril 2010
Mécanique simple de jeu en ligne. Participation par inscription sur un formulaire dédié. Le gagnant est tiré au sort parmi la base de données crée.
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mars 2010
Mécanique simple de jeu en ligne. Participation par inscription sur un formulaire dédié. Le gagnant est tiré au sort parmi la base de données crée.
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